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    <title>ding talk</title>
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    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
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    }
    html {
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    }
    .header,
    .footer {
      height: 100vh;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      font-size: 4em;
    }
    .playground {
      height: 4000px;
      background-color:red;
    }

    .animation-container {
      position: sticky;
      height: 60vh;
      top: 0;
      background-color: #000;
    }

    .list {
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform: translate(-50%, -50%);
      width: 80%;
      aspect-ratio: 2/1;
      border-radius: 10px;
      display: grid;
      grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
      grid-template-rows: repeat(2, 1fr);
      place-items: center;
    }

    .list-item {
      width: 60%;
      aspect-ratio: 1/1;
      background: #fff;
      border-radius: 10px;
    }

    .list-item:nth-child(3n + 1) {
      background: linear-gradient(#3e90f7, #246bf6);
    }
    .list-item:nth-child(3n + 2) {
      background: linear-gradient(#53b655, #469c50);
    }
    .list-item:nth-child(3n + 3) {
      background: linear-gradient(#f3a93c, #f4ad3d);
    }
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    <div class="header">HEADER</div>
    <div class="playground">
      <div class="animation-container">
        <div class="list">
          <div data-order="0" class="list-item"></div>
          <div data-order="1" class="list-item"></div>
          <div data-order="1" class="list-item"></div>
          <div data-order="0" class="list-item"></div>
          <div data-order="0" class="list-item"></div>
          <div data-order="1" class="list-item"></div>
          <div data-order="1" class="list-item"></div>
          <div data-order="0" class="list-item"></div>

        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="footer">FOOTER</div>
    <script>
      //***********第一步看这里
      //拿到三个dom元素
      const items = document.querySelectorAll(".list-item");
      const playGround = document.querySelector(".playground");
      const list = document.querySelector(".list");
      //这个就是我上面提及到的函数，传入横坐标的scroll值给一个value，return出来的就是value值
      function createAnimation(xStart, xEnd, yStart, yEnd) {
        return function (x) {
          //第一阶段
          if (x <= xStart) {
            return yStart;
          }
          //第三阶段
          if (x >= xEnd) {
            return yEnd;
          }
          //斜线部分（高中函数知识，也可以理解为yStart + ((x - xStart) * (yEnd - yStart) / (xEnd - xStart)) ）
          return yStart + ((x - xStart) / (xEnd - xStart)) * (yEnd - yStart);
        };
      }
      //上面这个函数可以这样死调用：const p = createAnimation(100,1000,0,1)
      //p(100),传入的是100，就返回一个value值是1，但是这样太死了，我们滚动的时候怎么会知道传入什么值呢，所以可以想到这里的100应该又得是一个变量，而不是一个死的值

      //***********第二步看这里
      //做一个数据结构，也就是一个映射
      //如最上面图所示：
      const animationMap = new Map();

      //***********第五步看这里
      //完善这个animationMap
      function updateAnimationMap() {
        //先清空map，因为考虑到缩放浏览器页面大小啥的需要一直计算，这里也可以不写
        animationMap.clear();
        //防止没有方块
        if (items.length === 0) {
          return;
        }
        //拿到蓝色部分的矩形区域
        const playGroundRect = playGround.getBoundingClientRect();
        const scrollY = window.scrollY;
        //如上图2所示，计算出的该触发动画的滚动值 也就是scrollStart值
        const playGroundTop = playGroundRect.top + scrollY;
        //如上图3所示，结束距离，scrollEnd
        const playGroundBottom =
          playGroundRect.bottom + scrollY - window.innerHeight;
        //方块的矩形区域
        const listRect = list.getBoundingClientRect();
        //循环所以items，因为是每个小方块在动态变化样式
        for (let i = 0; i < items.length; i++) {
          const item = items[i];
          //拿到order，也就是html中写的出来的顺序，相差600个滚动位置出来下一组方块
          const scrollStart = playGroundTop + item.dataset.order * 600;
          const scrollEnd = playGroundBottom;
          //拿到方块的宽高左右距离来使方块处于一直居中状态
          const itemWidth = item.clientWidth;
          const itemHeight = item.clientHeight;
          const itemLeft = item.offsetLeft;
          const itemTop = item.offsetTop;
          //动态计算opacity属性值
          const opacityAnimation = createAnimation(
            scrollStart,
            scrollEnd,
            0,
            1
          );
          //动态计算scale属性值
          const scaleAnimation = createAnimation(
            scrollStart,
            scrollEnd,
            0.5,
            1
          );
          //动态计算translateX属性值
          const translateXAnimation = createAnimation(
            scrollStart,
            scrollEnd,
            listRect.width / 2 - itemLeft - itemWidth / 2,
            0
          );
          //动态计算translateY属性值
          const translateYAnimation = createAnimation(
            scrollStart,
            scrollEnd,
            listRect.height / 2 - itemTop - itemHeight / 2,
            0
          );
          //之前第三步中说到键是dom元素，值就是dom元素指向的那整个对象，所以要把这整个对象加到map中去并且是个函数
          const animations = {
            opacity: function (scrollY) {
              //return出去的属性值，为什么要写函数，因为这个属性值也要根据动态计算
              return opacityAnimation(scrollY);
            },
            transform: function (scrollY) {
              const scaled = scaleAnimation(scrollY);
              const x = translateXAnimation(scrollY);
              const y = translateYAnimation(scrollY);
              //用模板字符串插入到css中
              return `translate(${x}px, ${y}px) scale(${scaled})`;
            },
          };
          //将每个item加到animationMap中去
          animationMap.set(item, animations);
        }
      }
      updateAnimationMap();

      //***********第三步看这里
      //更新我们的样式
      function updateStyles() {
        //拿到当前我们滚动的位置
        const scrollY = window.scrollY;
        console.log(scrollY);
        
        //循环map，也就是图1里面的键值对，键是dom元素，值就是dom元素指向的那整个对象，这里我写的item和animations。
        //提示：这里的时候还没有得出animationMap，只是先这样写着，让自己思路清晰，一步一步来，所以得去这个函数上面继续完善animationMap函数
        for (const [item, animations] of animationMap) {
          //设置每一个dom元素的属性
          //遍历对象，设置dom元素样式
          for (const prop in animations) {
            //提示：别忘记animations对象里面的属性值是一个函数喔，所以得传一个参数scrollY
            item.style[prop] = animations[prop](scrollY);
          }
        }
      }
      updateStyles();
      //***********第四步看这里
      //监听滚动事件，调用updateStyles函数
      window.addEventListener("scroll", updateStyles);

      window.addEventListener("resize", () => {
        updateAnimationMap();
        updateStyles();
      });
    </script>
  </body>
</html>
